Posts Tagged ‘Hardware Radial’

Acerca de los Procesadores de Micrófono y otras hadas buenas

23 octubre 2012

RadioTECNICA

Por Oscar Bonello

En los estudios de grabación hay un principio general: todo lo que camina se saluda y lo que no camina, se ecualiza. Por eso las consolas de grabación tienen centenares de perillas ecualizadoras.

No sucede así, en cambio, en las consolas de radiodifusión que deben reproducir materiales que ya han sido ecualizados previamente como discos CD, grabaciones MP3, anuncios comerciales, etc. Por eso las entradas de líneas son planas y no tienen ecualizadores. Pero los micrófonos son una excepción pues a los locutores de nuestra radio nadie los ha ecualizado antes. Por lo tanto debe ser la consola quien deba hacerlo. De lo contrario sus voces sonarán desprovistas de relieve. Es cierto que si la radio tiene un buen procesador digital de audio el problema se soluciona en parte. Pero el procesador de planta transmisora en general esta ajustado para optimizar la música y no las voces. Por lo tanto los micrófonos de locución necesitarán un procesado y ecualizado especial si queremos sonar muy bien al aire.

Y aquí comienzan los problemas pues los procesadores de micrófono buenos (alemanes o ingleses) valen mucho más dinero que los micrófonos. Y los procesadores made in China arruinan el sonido por completo. Por lo tanto si tenemos que elegir diremos que es preferible una consola profesional de marca reconocida con ecualizadores de agudos y graves para micrófono que un complicado procesador externo a la consola pero de mala marca. Lee el resto de esta entrada »

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Como elegir la Consola de la Radio

14 noviembre 2009

Radio TECNICA

Por Daniel Vaca.-

La siguiente es una mini-guia practica de conceptos a tener en cuenta cuando se elija la consola de audio para la radio.

La consola es uno de los elementos mas importantes dentro de la cadena de audio de la radio. La funcion especifica es recibir las diferentes señales de audio y enrutarlas a los  dispositivos deseados, como el transmisor, o un elemento de grabacion.

Las soluciones de consolas semi-profesionales o profesionales son las que nos permitiran construir ambitos radiales donde crear artisticas facilmente por personal no-tecnico.

A continuacion los datos mas sobresalientes y deseables en una consola.

consolas

Buses. O barras de direccionamiento, la consola debe ser flexible en el direccionamiento de la señal de audio, sin que esto afecte la calidad de la señal.

Una configuracion basica de consola debe tener 2 buses o barras de mezcla; “PGM” (programa) y “AUD” (audio). Generalmente la salida PGM es conectada al procesador de audio y este al transmisor, ó directamente al transmisor. La salida “AUD” se usa internamente, para hacer grabaciones  mientras en el canal “PGM” de emite la señal de “Aire”.

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